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Formation ZBrush - Notions avancées

/!\ Les inscriptions à la formation sont désormais sur cette adresse : /!\

https://nicolas-delille.fr/zbrush


Prérequis : 

- Avoir quelques heures de pratique sur ZBrush

- et/ou avoir suivi ma Formation Gratuite sur les Fondamentaux de ZBrush : https://bit.ly/3m9POED


Vous souhaitez apprendre à sculpter vos propres figurines en 3D ?

Apprendre à créer des objets low poly avec le ZModeler ? Sculpter en Hard Surface ? Connaître les étapes pour créer votre figurine ?


Suite au succès de la Formation Gratuite ZBrush - Les Fondamentaux, qui avait pour but d'enseigner les notions essentielles du logiciel, je vous propose aujourd'hui une immersion plus poussée dans le logiciel pour parfaire vos connaissances et développer encore davantage votre créativité.


La formation est découpée en 4 modules clés :

- apprentissage du ZModeler + exercice pratique

- apprentissage du Hard Surface + exercice pratique

- la sculpture d'une figurine 3D à A à Z

- et un module de formation unique composé de + de 20 tutos sur des notions avancées de ZBrush (liste plus loin), créé spécialement pour booster vos connaissances sur ZBrush sur des points techniques.


Et dans le détail cela nous donne :

- le module ZModeler : c'est l'outil pour créer du low poly sur ZBrush. Après une introduction sur la maîtise de ses rudiments, nous allons créer ensemble un coffre en low poly de A à Z (cf bannière) et utiliser les nombreuses fonctionnalités disponibles du ZModeler pour vous permettre d'appréhender au mieux les possibilités fantastiques que cet outil procure

- le module Hard Surface : après une introduction sur 9 techniques de Hard Surface à connaître sur ZBrush, nous allons créer ensemble un casque de Sith de Starwars (cf bannière), et ainsi nous confronter à l'exercice. Vous connaîtrez après ce module toutes les techniques pour mener à bien n'importe quel sujet en Hard Surface, et quelle technique est la plus pertinente selon votre besoin

- le module Sculpture d'une figurine 3D : après une introduction sur l'anatomie pour la sculpture de personnages, nous allons créer ensemble une figurine 3D sur ZBrush, ses accessoires et faire un rendu final

- le module de formation : de nombreuses vidéos sont disponibles pour vous apprendre des notions avancées de ZBrush (sculpture, brushes, interface, decimation master, dynamesh, export, maps, fibermesh, layers, mesh binding, nanomesh, transpose master, UV Master, ZAppLink ...)

- et en option : le projet tutoré : Vous souhaitez mettre en pratique vos connaissances sur un cas concret ? Quoi de mieux qu'un projet personnel ? Je vous accompagne lors de 3 rendez-vous visio de 30mn chacuns pendant un mois afin d'élaborer le projet ensemble, de faire un suivi en milieu de parcours, et de faire un bilan après un mois


A la fin de cette formation, vous aurez toutes les connaissances nécessaires pour sculpter comme un pro sur ZBrush et imaginer des projets toujours plus créatifs

Chaque partie va vous permettre de décupler votre savoir et votre maîtrise afin d'être totalement libre sur le logiciel et de pouvoir mener à bien tous vos projets de sculpture 3D pour de l'illustration, de l'impression 3D, et surtout pour le plaisir ! (#HerbertLéonard)


J'ai hâte de découvrir vos prochains travaux grâce à ce que vous aurez appris avec cette formation ! Et bon ZBrush à vous !

Nicolas


Pour en savoir plus : https://nicolas-delille.fr

Pous inscrire à la formation gratuite ZBrush : https://bit.ly/3m9POED

Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/c/nicolasdelille

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